根据目标点获取相对于原点的角度
注意:默认旋转方向是向上的 所以(0,0)要顶部向着(1,1)是135度,而不是40度 注意:在屏幕里角度是顺时针的与数学中的逆时针坐标不一样 45度是右下而不是右上方
原点
目标点
可选
需要上下左右哪个方向指向目标,默认是'top'
角度, 范围:[0,360)
getAngle([0, 0], [1, 1]); // 135getAngle([0, 0], [1, 1], 'bottom'); // 315getAngle([0, 0], [1, 1], 'left'); // 225getAngle([0, 0], [1, 1], 'right'); // 45 复制
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根据目标点获取相对于原点的角度
注意:默认旋转方向是向上的 所以(0,0)要顶部向着(1,1)是135度,而不是40度 注意:在屏幕里角度是顺时针的与数学中的逆时针坐标不一样 45度是右下而不是右上方